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影視動畫培訓畢業都可從事哪些崗位?

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2019-11-04 16:42:35

  提到影視動畫,其實顧名思義便是動畫電影,并且它的涉及面也很廣泛。目前隨著技術的發展,它不僅可以擴展拍攝的局限性,而且還節省了很多的時間及費用(模擬外景天氣、季節氣候變化等)大部分人對其也非常感興趣,并且還想從事該行業,這時候新手小白就有很多疑問,綜合考慮,對于關注頗多的崗位薪資做了以下整理(暫時把國內影視企業分為以下幾種)

  1. 多媒體影視廣告公司:

  公司人員能力更加綜合,對于你會什么軟件要求不是很大,只要能把效果做出來就可以。早些年做圖像都主要用Maya來做項目,現在C4D已進入了人們的視線,并且軟件出來的效果更快,現在很受到企業歡迎。這類公司對人才的要求一般是一專多能:會制作模型材質、綁定、動畫、渲染以及后期。但是工資只是一個崗位的哦!

  2. 影視外包公司:

  顧名思義主要為各大影視公司提供外包服務,大多數都是私企,對學歷要求不是太高,主要看個人能力。只要求你精通其中某一個模塊就好,其它的稍有了解流程便好(為的是不給其它制作人員帶來不必要的麻煩)

  3. 展覽展示公司:

  一般負責制作企業的展廳、各種博物館展覽館以及地產宣傳片等。一般它們也都是有自己的展廳,用來播放各種技術和藝術成果。

  4. 大型影視制作公司:

  這種公司一般在300-500人的影視制作團隊,要求你專精某一個崗位。比如模型分為場景道具建模和角色建模,組長會根據你擅長的部分給你分配任務,并且一般對學歷會有所要求。

  5. 游戲公司:

  主要分為兩大類,一類負責三維素材,一類負責游戲引擎程序開發。目前國內大部分游戲使用的是3D MAX,主要分為模型材質和綁定動畫。游戲引擎主要用unity 3D不過少數公司已使用UE4。游戲引擎又分為場景美工(地圖編輯),程序開發。

  另外內容課程誠筑說會涉及到:角色模貼、材質渲染、角色動畫、后期剪輯、跟進(蹤)、粒子、破碎、流體等各種視覺效果。只有你想不到的,沒有做不到的,相信未來不是夢。

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